PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : حلقه مسیربابی سیسکو Hop Count(Metric) Routing Loops



royalserver.ir
February 8th, 2011, 13:20
http://merkousha.com/fa/media/k2/items/cache/85b62d4a27ea43297eb1ab349b6e06c6_L.jpg (http://merkousha.com/fa/media/k2/items/cache/85b62d4a27ea43297eb1ab349b6e06c6_XL.jpg)


يکي از پيامد هاي اصلي با distance vector protocols اين است که آنها مستعد به routing loops (حلقه مسیریابی ) هستند که نتيجه مستقيم از زمان همگرايي آهسته است . يک routing loops در دنياي distance vector از راه تعويض اطلاعات ميتواند رخ دهد


قبل از اینکه به loop ها بپردازم بهتر است به اصطلاحی بنام Hop Count بپردازیم
Hop Count(Metric)

hop count فاصله بین منبع و مقصد را که مبتنی بر تعداد روترهای در طول مسیر است را محاسبه میکند
بیشترین hop count در پروتکل RIP پانزده است
hop count در پروتکل IGRP-EIGRP بطور پیشفرض 100و بیشترین 255 است




Routing Loops

شبکه هایی که از پروتکل distance vector استفاده میکنند بخاطر زمانهای همگرایی آهسته برای routing loop مستعد هستند
routing loop به دلیل اینکه هر روتر بطور همزمان update نشده رخ میدهد
پروتکلهای distance vector از تکنیکهای زیر برای اجتناب از routing loop ها استفاده میکنند

1.Maximum Hop Count
2.Split Horizon
3.Route Poisoning
4.Hold Downs



Maximum Hop Count
مسئله routing loop را میتوان به شمارش تا بینهایت توصیف کرد
این بوسیله broadcast ها موجب شده بطور نامحدود و بیکران هر بار که packet حول router عبور داده میشود hop count افزایش می یاد
یک راه حل این مسئله این است که یک maximum hop count تعریف کنیم
maximum hop count بدین صورت عمل میکند,هر زمان که packet از یک روترعبور میکند hop count یک عدد افزایش می یابد بنابراین هر زمان loop ها رخ میدهند برای هر loop یک hop count اضافه خواهد شد
هنگامی که hop count به maximum میرسند packet ها کاهش خواهند یافت
همانطور که گفته شد بیشترین hop count برای پروتکل RIP پانزده میباشد


Split Horizon
راه حل دیگر routing loop ها split horizon میباشد.هر router د packet را به روتر بعدی میفرستد تا به مقصد برسد.packet ها نباید برگشت داده شوند به منبع تا زمانی که به مقصد برسنند


Route Poisonning
اگر روتر packet را به روتر بعدی بفرستد تا به مقصد برسد اگر آن روتر packet را به مبدا مشابه بفرستد بعد از آن روتر یکی از hop cout کم میکند. این روند تا زمانی ادامه پیدا میکند که روتر به بیشترین مقدار hop count برسد و بعد از آن loop پایان میپذیرد

HOLD DOWN
hold down تکنیکی است که برای update سازی اطلاعات یک مسیر بی ثبات استفاده میشود,بوسیله hold down از ثبت مسیرهایی که وضعیت آنها با سرعت زیاد تغییر میکند پیشگیری بعمل می آید و به آنها فرصتی خواهد داده شد تا وضعیت پایداری پیدا کنند بوسیله این تکنیک از ثبت مسیرهای بی ثبات در سایر جداول روتینگ پیشگیری خواهد شد


منبع : Administrator (http://merkousha.com/fa/news/itemlist/user/62-administrator.html?start=10)