نمایش نتایج: از شماره 1 تا 1 , از مجموع 1

موضوع: حلقه مسیربابی سیسکو Hop Count(Metric) Routing Loops

  1. #1
    کاربر اخراج شده
    تاریخ عضویت
    Feb 2011
    محل سکونت
    Tehran
    نوشته ها
    70
    تشکر تشکر کرده 
    51
    تشکر تشکر شده 
    236
    تشکر شده در
    114 پست

    پیش فرض حلقه مسیربابی سیسکو Hop Count(Metric) Routing Loops


    يکي از پيامد هاي اصلي با distance vector protocols اين است که آنها مستعد به routing loops (حلقه مسیریابی ) هستند که نتيجه مستقيم از زمان همگرايي آهسته است . يک routing loops در دنياي distance vector از راه تعويض اطلاعات ميتواند رخ دهد

    قبل از اینکه به loop ها بپردازم بهتر است به اصطلاحی بنام Hop Count بپردازیم
    Hop Count(Metric)
    hop count فاصله بین منبع و مقصد را که مبتنی بر تعداد روترهای در طول مسیر است را محاسبه میکند
    بیشترین hop count در پروتکل RIP پانزده است
    hop count در پروتکل IGRP-EIGRP بطور پیشفرض 100و بیشترین 255 است


    Routing Loops
    شبکه هایی که از پروتکل distance vector استفاده میکنند بخاطر زمانهای همگرایی آهسته برای routing loop مستعد هستند
    routing loop به دلیل اینکه هر روتر بطور همزمان update نشده رخ میدهد
    پروتکلهای distance vector از تکنیکهای زیر برای اجتناب از routing loop ها استفاده میکنند
    1.Maximum Hop Count
    2.Split Horizon
    3.Route Poisoning
    4.Hold Downs

    Maximum Hop Count
    مسئله routing loop را میتوان به شمارش تا بینهایت توصیف کرد
    این بوسیله broadcast ها موجب شده بطور نامحدود و بیکران هر بار که packet حول router عبور داده میشود hop count افزایش می یاد
    یک راه حل این مسئله این است که یک maximum hop count تعریف کنیم
    maximum hop count بدین صورت عمل میکند,هر زمان که packet از یک روترعبور میکند hop count یک عدد افزایش می یابد بنابراین هر زمان loop ها رخ میدهند برای هر loop یک hop count اضافه خواهد شد
    هنگامی که hop count به maximum میرسند packet ها کاهش خواهند یافت
    همانطور که گفته شد بیشترین hop count برای پروتکل RIP پانزده میباشد


    Split Horizon
    راه حل دیگر routing loop ها split horizon میباشد.هر router د packet را به روتر بعدی میفرستد تا به مقصد برسد.packet ها نباید برگشت داده شوند به منبع تا زمانی که به مقصد برسنند


    Route Poisonning
    اگر روتر packet را به روتر بعدی بفرستد تا به مقصد برسد اگر آن روتر packet را به مبدا مشابه بفرستد بعد از آن روتر یکی از hop cout کم میکند. این روند تا زمانی ادامه پیدا میکند که روتر به بیشترین مقدار hop count برسد و بعد از آن loop پایان میپذیرد
    HOLD DOWN
    hold down تکنیکی است که برای update سازی اطلاعات یک مسیر بی ثبات استفاده میشود,بوسیله hold down از ثبت مسیرهایی که وضعیت آنها با سرعت زیاد تغییر میکند پیشگیری بعمل می آید و به آنها فرصتی خواهد داده شد تا وضعیت پایداری پیدا کنند بوسیله این تکنیک از ثبت مسیرهای بی ثبات در سایر جداول روتینگ پیشگیری خواهد شد


    منبع : Administrator

  2. تعداد تشکر ها ازroyalserver.ir به دلیل پست مفید


  3. # ADS




     

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: April 15th, 2018, 01:02
  2. پکیج آموزشی خودآموز سریع CCNP Routing سیسکو / با 50% تخفیف جشنواره نوروزی
    توسط saeed.mihan در انجمن فروش انواع اسکریپت،سیستم عامل،نرم افزار و ..
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: March 24th, 2018, 00:35
  3. پکیج آموزشی CCNP Routing سیسکو
    توسط saeed.mihan در انجمن فروش انواع اسکریپت،سیستم عامل،نرم افزار و ..
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: January 28th, 2018, 23:02
  4. Dynamic Routing چیست و معرفی انواع مختلف Dynamic Routing
    توسط toltek در انجمن شبکه های ویندوزی
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: August 10th, 2016, 13:05
  5. Top 50 temporarily rejected ips by message count
    توسط hraeissi در انجمن سوالات و مشکلات
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: May 17th, 2013, 21:19

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •